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    神話戰斗模式介紹


    神話的戰斗系統可謂多姿多彩,數以百計的卡牌與技能增加了游戲的多樣性,同步回合對格制的戰斗模式也讓游戲更具有策略性,現在就由我來簡單介紹一下神話的戰斗模式吧!

    在卡牌編組中,玩家可以選擇12張已擁有卡牌編為一個卡組,并可設置先鋒,在每回合的初始手牌中都會出現。



    起始手牌為五張,先鋒必定摸到,其他的牌可以使用元寶進行更換。



    在戰斗的第一回合,你會發現場上格子只開放前軍與云臺兩格,前軍無任何特殊效果,而云臺只供有飛行技能的單位上位,而單位的攻擊,在正常情況下只會攻擊敵方相應位置(即正對面)的單位,部分技能則不受位置限制。

    值得一提的是,在天梯競技等對戰中,玩家回合的進行是同時的,只有回合結束時你才知道對方在本回合內做出哪些操作,你必須猜測對方這回合會下哪個位或某張牌,來針對他作出相應的策略。



    在第二回合,會再開放兩個位置-先鋒(攻擊+10%)與中軍(防御+15%),這兩個格由于有攻防加成,放出相應特性的卡牌可以獲得更高的收益。


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